من بداية الجيل دا و يمكن ناس كتير بتسال سؤال و هو الالعاب اللي بتعتمد علي القصة و بتقدم الجيمبلاي بتاعها بشكل خطي راحت فين ؟
الالعاب دي قلت بشكل ملحوظ في الجيل دا بعد لما كانت هي من اكتر الالعاب اللي لعبناها علي مدار الجيل اللي فات, و بقينا بنشوف الالعاب حاليا بكذا شكل و لكن غالب عليها الطابع الخدمي او زي ما احنا عارفينها بـ Game as Service
في الفيديو دا هتناقش معاكم عن هل فعلا الالعاب الخطية ماتت ولا لا و دا هيكون من جانبين, الجانب الخاص بتصميم الالعاب دي و الجانب المادي و التجاري المحيط بيه وسط انتشار الالعاب الخدمية مؤخرا
مقالات ذات صلة
مراجعة Sekiro: Shadows Die Twice
آخر مراجعة كلاسيكية كنت قدمتها كانت للعبة Dark Souls 1 من سنة تقريبا وكان في عنوان المراجعة دي وصفت ان اتجاه From Software في تطوير ألعابهم فيه حالة تمرد على الشيء المعتاد والمألوف من تجارب اغلب الالعاب حاليا. لكن احنا...
2019/04/12
مشكلة مستويات الصعوبة في الالعاب
موضوع صعوبة الالعاب من الممكن يكون من اعقد المواضع اللي الواحد لما يفكر شوية هو هيتكلم عنها و هيقول ايه، و دا غالبا موضوع بيتكرر بشكل كبير مع نزول العاب بتقدم مستويات تحدي عالية زي العاب ستوديو from software تحديدا و...
2019/04/12
مراجعة Anthem
قبل الإعلان رسميا عن لعبة Anthem كان مشروع اللعبة في اشاعات عنه ان ليه اسم و هو Project dylan، السبب ورا التسمية حسب اللي كان اتقال في التقارير دي ان Bioware عاوزين يقدموا لعبة يكون ليها تاثير على صناعة الالعاب بنفس...
2019/03/06
مراجعات
مراجعة Sekiro: Shadows Die Twice
2019/04/12
مراجعة Anthem
2019/03/06
مراجعة Resident Evil 2 Remake
2019/02/08
مراجعة Just Cause 4
2019/01/07
مراجعة Battlefield V Multiplayer
2018/12/21
مراجعة HITMAN 2
2018/12/21
مراجعة Red Dead Redemption 2
2018/11/16
مراجعة Assassin’s Creed Odyssey
2018/10/10
مراجعة Spider Man
2018/09/14
مراجعة V-Rally 4
2018/09/13
مراجعة Dead Cells
2018/09/12
مراجعة Monster Hunter World
2018/09/01