في مُقابلة مع موقع DualShockers، تحدث الـ Community Manager الخاص بستوديو From Software حول لعبة Sekiro: Shadows Die Twice، حيث كشف أسباب تفضيل الستوديو لتقديم Sekiro كعنوانٍ جديد، عوضًا عن تقديم جزءٍ جديد من سلسلة Tenchu، حيث صرح بالآتي:
“حين قررنا أن لعبتنا القادمة ستكون في العصور الوسطى في اليابان، أخذنا في الاعتبار أن نجعلها جزءًا جديدًا من سلسلة Tenchu، لكننا كنا نرغب في تقديم تجربةٍ جديدة كُليًا، و تطوير جزء جديد من Tenchu كان سيجعلنا نُكرر تقديم العديد من جوانب السلسلة، و هو ما تناقض مع رغبتنا في تقديم تجربةٍ فريدةٍ من نوعها.”
يُذكر أن مُمثلوا شركة Activision قد أكدوا في وقتٍ سابق Sekiro: Shadows Die Twice لن تحتوي على أي Microtransactions، و يُمكنكم قراءة تفاصيل الخبر من هنا.