ستوديو BioWare قام بتفسير كيف يريد تقديم قصة فردية في لعبة Anthem.
الستوديو كشف خلال PAX West ان اختيارات مهمة جدا خاصة بـ قصة اللعبة الفردية ستقع في مركز عالم اللعبة الرئيسي المسمى بـFort Tarsis.
في Fort Tarsis يتفاعل اللاعب مع العديد من الشخصيات والقصص المختلفة و القرارات التي سوف يتم اتخاذها سوف تأثر بشكل أساسي على علاقة الشخصيات, و تقوم بتفريع القصة و التجربة, مثل اللعب الـRPG الفردية الخاصة بـBioWare.
مركز اللعبة Fort Tarsis هو المكان الذي سوف يحصل اللاعب منه على مهام و كل المهام تقع خارج Fort Tarsis في عالم Anthem المفتوح. بعض المهام سوف تكون مخصصة بـ قصة اللعبة, تفاصيل قليلة فقط هي التي سوف تتغير في قصة اللعبة قبل عودة اللاعب إلى Tarsis بعد اتمام المهمة.
في المركز اللعبة سوف يتحدث اللاعب مع شخصيات اخرى و من خلال الحوار, سيستطيع اللاعب أختيار ما سوف يقوله.
هدف ستوديو BioWare الحالي هو صناعة عالم غني و مليء بالشخصيات و اختيارات RPG متعددة قصة Fort Tarsis.
الستوديو يريد صناعة مجتمع حي, و يكون كافي للاعبين لبناء علاقات قوية مع هذه الشخصيات. BioWare أيضًا تستهدف الحفاظ على هذه الشخصيات عن طريق دعم اللعبة بـ محتوى جديد بعد اصدارها مجانا.