المهمات الجانبية في سلسلة زي Assassin’s Creed دايما ساعات بنلاقي فيها كم كبير من التكرارية زي الجزء الرابع او Unity اللي كانت المهمات الجانبية مجذبتش الناس بالشكل الكافي , لكن ايه نظام Syndicate ??
مخرج اللعبة Alexis Côté في مقابلة مع مجلة Xbox الرسمية اكد انهم عاوزين يصمموا مهمات جانبية بتعكس صراع القوي اللي بيحصل في لندن من خلال سبع احياء.
اللعب حسب كلامه هتقدم تنويع كبير في المهمات لكن في هدف يجمع كل المهمات دي انها تكون مرتبطة بالاحداث و القصة و تكون منطقية بالنسبة لشكل الاحداث و هدفك العام في اللعبة و هو انك تسيطر علي لندن من جديد.