خصائص الشاشة الثانية من لعبة “Battlefield 4” والتى تسمى “Battlescreen” سوف تكون متاحة على منصات “PC” و “Xbox One” و “PS4”.
على أجهزة “PC” و “Xbox One” و “PS4” اللاعبين سوف يتمكنون الحصول على أمكانية “Battlescreen” للخرائط و الأحصائيات و تصفح السيرفر. وقد أكد مساعد المنتج “Jesper Nielsen” أكد أن هذا النظام لن يكون متاحا على “PS3” و “Xbox 360”.
وجانب من كون النظام متاحا على أجهزة الجيل القادم حصريا هو أن النظام مبنى بأكمله على الأنترنت حاليا وهناك الكثير من الأشياء التى يمكنك فعلها, ويمكنك فعلها أسرع بكثير فضلا عن بناء الكثير من الأشياء بالـ”Native Code”.
وسوف يكون من السهل لنا – المطورين – أن نحدث اللعبة من داخل اللعبة بواسطة “Battlelog”. وسوف يمكنك أن تستخدم الباتشات جيدا.
وقد قال “Nielsen” أن الكثير من اللاعبين قد توقفوا عن أستخدام “Battlelog” للعبة “Battlefield 3” على منصات “PS3” و “Xbox 360″ وذلك بسبب أنهم قد فقدوا كلمات السر الخاصة بـ”Origin” ولم يكلفوا أنفسهم أن يبحثوا عنها.
أما “Battlelog” على منصات “PS4” و “Xbox One” سوف يستخدم كود “QR” بدلا عن الدخول على “Origin”.
ويبدو الموضوع صعبا, ولكنه فى الحقيقة هو شيئ يمكنه أن يجعل حل المشكلات بالنسبة للاعبين غاية فى السهولة.
وقد أضاف أن “DICE” تختبر مزايا أخرى لـ”Battlelog” و “Battlescreen”. ولكى يكون صريحا, سوف يخضع للأختبار الحقيقى عندما يتم أصداره للاعبين ونرى كيف يستخدمونه, عندما يلعبون وعندما لا يلعبون. وهذا سوف يعلمنا الكثير.
ليس لدينا كل الأجوبة على الأسئلة المطروحة بخصوص هذا الموضوع حتى الأن, لذا فذلك يمكن أعتباره كتجربة, ولكننا واثقين فى بعض الخطوات التى أخذناها لكى نزود اللاعبين بتجارب حقيقية و قيمة من خلالها.
لعبة “Battlefield 4” سفو تصدر على “PC” و “PS3” و “Xbox 360” فى نهاية أكتوبر, أما بالنسبة لأجهزة الجيل القادم, فسوس تصدر لها نسخ من اللعبة وقت أصدار الأجهزة.