SK Productions News Center

Gears of War 4 على Windows 10 هتدعم 4K و Frame Rate مفتوح

Mike Rayner, المدير الفني في ستوديو The Coalition, قال إن هدف اصدار Gears of War 4 على Windows 10 هو تقديم نسخة محسنة على أعلى مستوى و تجربة معدلة. وده معناه إن اللعبة هتدعم Frame Rate مفتوح و الشاشات الـUltra-Wide, و دقة عرض 4K خاصة بـTextures.

دعم الـV-Sync أصبح متاح على UWP و هنقدر نقدم Frame Rate مفتوح من أول يوم للعبة على الـPC. من خلال Unreal Engine 4 وتعديلاتنا الخاصة, هنقدر نستفاد بشكل اكبر من الـCPU Cores المتعددة, و بكدة هنسمح للـGPU انه يقدم جودة أعلى و Frame Rates. و Singleplayer مش هيبقى مقفول على 30fps على PC. ولكن Multiplayer هيبقى مقفول على 60fps, وده بسبب دعم الـCross-Platform ما بين PC و Xbox One تحت مسمى Play Anywhere.

نسخة الـPC هتحتوي على Benchmark Mode, و دعم كامل للتعديل على التحكمات, و اعدادات متعددة للفيديو. حاليا اللعبة بتوفر فوق الـ28 اختيار و الستوديو بيفكر يضيف أكتر من كده كمان عشان يبقى متاح تحكم كامل للـ لاعب.

Gears of War 4 هتنزل 11 أكتوبر القادم.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.