تحديث اليوم الأول المهم جدا الخاص بـNo Man’s Sky بيقدم اضافات و تعديلات ضخمة.
على الرغم من تقارير قالت إن تحديث No Man’s Sky هيمسح كل الـProgress الخاص بـ اللاعب, أتضح إن الكلام ده مش صح تكنيكيا, ولكن Hello Games وصوا إن بداية اللعبة من الأول عشان يحصلوا على التجربة المناسبة من No Man’s Sky.
ده معناه إن أي بث أو فيديو تم عرضه قبل اصدار التحديث ده لا يمثل التجربة النهائية.
Sean Murray من Hello Games نزل قائمة كاملة خاصة بالتغيرات اللي متوفرة في التحديث, وحذر إن في Spoilers عن المحتوى المتوفر في اللعبة. فـ لو أنت من محبي إنك تبدأ اللعب من غير ما تتفرج أو تقرا كتير عن اللعبة, متنزلش أكتر من كده.
- The Three Paths – دلوقتي فيه, “طرق” جديدة و مميزة ممكن تتبعها في اللعبة. لازم تبدأ اللعبة من الأول على Save جديد, مع التحديث ده, لأن اختيارك اللي في الاول ليه تأثير ضخم عن اللي هتشوفه بعد كده في اللعبة, و التجربة العامة.
- The Universe – احنا غيرنا قواعد خوارزمية صناعة عالم اللعبة. الكواكب تحركت و تم تغير اماكنها. تغير بيئات المناطق الأحيائية. المجرات تم تعديل شكلها. كل ده عشان يتم صناعة عالم متنوع من أول اللعبة. المجرات دلوقتي حجمها اكبر 10 مرات.
- Diversity – الكائنات دلوقتي متنوعة ومختلفة أكتر من ناحية البيئة والكثافة على الكواكب.
- Planets – تم اضافة dead moons, وهي كواكب بغلاف جوي منخفض و خطيرة جدا. الكواكب الخطيرة ديه مليئة بـ العواصف الثلجية و الترابية.
- Atmosphere – الفضاء, و وقت الليل و سموات النهار دلوقتي متعددة أربع مرات أكتر و ده بفضل نظام الطقس الجديد, اللي بيكسر شعاع الاضاءة بشكل أفضل عشان يسمح لغروب شمس أقوى.
- Ship diversity – المراكب اللي بتظهر في كل نظام نجمي اصبحت متعددة وأكتر و متوفرة للشراء. Cargo و installed technology اصبحوا متعددين أكتر, المراكب اصبح ليها سمات فريدة أكتر.
لتفاصيل أكتر عن التحديث من هنا.
التحديث متوفر الآن و حجمه 824MB.
اللعبة هتبقى متوفرة على PS4 يوم 9 أغسطس و على PC يوم 12 أغسطس.