كل من يقوم بلعب العابه علي الحاسب الشخصي يعلم ان الشاشات المتاحة لدينا حاليا معدل التحديث لديها يكون 60Hz, بمعني 60 صورة بالثانية الواحدة. كثير من كروت الرسوميات القوية تقوم بعرض الالعاب بمعدل اعلي من ذلك بكثير.و عندي يعلوا معدل الاطارات تكون الاستجابة انعم و افضل. لكن يحدث في بعض الاحيان نوع من التقطع في الرسوميات يعرف بالـscreen tearing يجعلنا هنا نلجاء لتقنية الـV-syncالتي تجعل معالج الرسوميات بتثبيت معدل الاطارات علي 60 اطار في الثانية.
امس في منتريال اعلنت Nvidia عن تقنية جديد ستقضي علي الــscreen tearing للابد و تدعي G-Sync و التي تقوم بعكس فكرة الـV-sync. فا بدلا من القيام بعملية تزامن بين البيانات التي تخرج من معالج الرسوميات و معدل تحديث الشاشة. سيحدث العكس و ستتم عملية تزامن لمعدل تحديث الشاشة بمع البيانات التي تخرج من معالج الرسوميات.
تلك العملية ستتم من خلال قطعة الكترونية ستتواجد داخل الشاشات و ستتوافق مع المعالجات الرسومية ببنية Kepler, و ستتوافر في شاشات Asus, BenQ, Philips و ViewSonic.