من خلال مقابلة علي موقع DualShockers رئيس فريق المصممين في CD Project RED و اللي شغال حاليا علي The Witcher 3 قدم شوية معلومات عن اللعبة المنتظرة و بالتحديد تم سؤالهم عن جودة اللعبة هلي هيكون في حاجة لتحديثات تحسنها زي ما حصل مع الجزئين الاول و التاني علي الـPC? و اداء اللعبة علي الكونسولز مع وجود API’s تساعد علي تطوير الالعاب زي DirectX12.
المطور اكد ان عملية تطوير اللعبة بتم حاليا بحيث ضمان افضل جودة ممكنة بحيث ان ميكونش في اي حاجة للرجوع و تحديث اللعبة سواء بـPatch او Enhanced version. و الفريق المسؤول عن تطوير محرك اللعبة شغال بشكل قياسي حاليا لتحسين جودة المحرك زي علي سبيل المثال اكتشاف طرق افضل لتقديم جودة عالية في الظلال بدون الاحتياج لموارد عالية.
اما بالنسبة لمسالة دعم DirectX12 و هل من الممكن يخلي اللعبة علي الـXbox One دقة عرضها اكتر من 900p , كان رد المطورين ان عشان يتم تخطي الرقم دا الامر محتاج اكتر من الـDirectX12 ذات نفسه. و كان في نفس الرد دا علي Twitter
@Lloydy2K i think any resolution changes would require a much bigger change from Microsoft than dx12 upgrade to be honest.
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) March 30, 2015
لكن من المحتمل ان يكون في دعم في المستقبل لو DX12 كان فعال بشكل ما او اخر لكن لابد التركيز علي تطوير اللعبة بشكل مناسب حاليا
@ErchachoESP no because few people would actually use it. It's better for us to focus on more important things right now then patch dx12
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) March 30, 2015
و برضو من خلال Twitter وضح معلومات اكتر عن اللعبة زي ان مثلا اعدادات الـGraphics علي الـPS4 مماثلة للـHIGH علي الـPC.
@MadYarpen mmm high i would say. Hard to say without side by side but Ive been known to confuse pc and ps4 in the past.
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) March 30, 2015
و تاكيد اكتر علي دقة عرض اللعبة علي الـPS4 و الـXbox One.
@Lloydy2K it's fine – is just the resolution really. 900 vs 1080p for ps4. The game is the same.
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) March 30, 2015
و عدم وجود نية لاعادة اصدار اول جزئين علي الجيل الجديد
@Salvy35z no plans for that right now. Personally I'd love to but we must finish witcher 3 before even thinking of porting w1 and w2.
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) March 30, 2015
و الـSkills هتعتمد اكتر علي التفرعات اللي انت بتختارها في اي Skill Tree بالاضافة للاسلحة و الـGems المستخدمة معاها.
@Naxemarr many passives depending on where you branch out in the skill tree as well as which weapon + gem you use.
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) March 30, 2015
و اللعبة هتدعم الـMods بشكل كامل
@9942michael all users will eventually :)
— Damien Monnier (@Bacon_is_life) March 30, 2015