عالم Destiny الأصلي و عدوه الأساسي كان The Darkness, و هذا الوجود الشرير كان غير محدد و غامض جدا و السبب و هذا الكلام حسب مخرج Taken King و Destiny 2 انهم كانوا لا يمتلكوا أي فكرة من وجود The Darkness.
أنا اعتقد ان في نقطة ما, نحن لم نمتلك أي فكرة عن ما هو هذا. لم نعرف اساسه, و لفترة قررنا جمع كل العروق التي في اللعبة و صناعة ‘Minions of the Darkness.’ و اتفقنا ان هؤلاء سوف يكونوا The Darkness ولكن هذا لم يكن ما يستحق عالم اللعبة.
وهذا هو سبب ان قصة Destiny 2 مرزكة بشدة على Traveler و الـGuardian الخاص باللاعب بعد خسارته للـLight. هذه العناصر الأساسية في عالم اللعبة كانت مفهومة و جاهزة أكتر.
و بهذا الستوديو قرر رفع The Darkness من اللعبة لحد ما تصل لشيء مقنع تستطيع ادخاله في عالم اللعب.